
LE MAUVAIS CLIC
DESCRIPTION
Le mauvais clic est un jeu de cartes conçu pour enseigner de manière ludique les bases de la culture numérique, de la cybersécurité et du droit sur Internet. En s’inspirant de mécanisme de bluff et de connaissance, il encourage les joueurs à débattre et à distinguer le vrai du faux. L’outil utilise des questions courtes sur des sujets variés (mots de passe, phishing, réseaux sociaux, IA, lois) pour ancrer des réflexes de prudence et de citoyenneté numérique.
Une équipe pioche une carte question (ex: Que risque-t-on si on harcèle quelqu’un sur un réseau social ?). La bonne réponse est inscrite sur cette carte. Ce groupe doit ensuite inventer deux fausses réponses. Les trois réponses (1 vraie, 2 fausses) sont soumises à l’équipe adverse. L’équipe adverse doit miser ses jetons (vies) sur une ou plusieurs des trois réponses. Le but est de trouver la bonne réponse pour garder les jetons misés sur celle-ci. L’équipe qui n’a plus de jetons est éliminée.
« 76% des 18-24 ans ressentent au moins une crainte face à l’usage du numérique. »
Source : Baromètre du Numérique, 2024
LES OBJECTIFS :
- Identifier les risques et maîtriser les bonnes pratiques de cybersécurité
- Encourager une utilisation responsable des outils numériques
- Développer un sens critique face à l’information
NOTRE FLYER :
INFOS
VOUS SOUHAITEZ DES INFOS ? UNE INTERVENTION ? CONTACTEZ NOUS !
Théo VILAIN
numerique02@laligue.org
03.23.54.53.25
Charlotte LEROY
numerique@laligue02.org
03.23.54.53.28
NOS RÉSEAUX SOCIAUX
